読み込み中
COCOGRAM ココグラム体験授業に申し込む

LESSON FLOW

授業の流れ

ココグラムの1コマ50分の授業の流れと、講師からのメッセージをご紹介します。

  1. STEP 1

    通塾・授業開始

    パソコンを持って保護者と教室へ向かう子どものイラスト

    お気に入りのパソコンを持って元気に教室へ

    ココグラムでは、自分のパソコンを使って学習することで「自分の道具」への愛着と責任感を育みます。重いパソコンを抱えて教室の扉を開けるその瞬間から、子どもたちの冒険は始まっています。

    ※低学年のお子さまや送り迎えが必要な場合は、保護者さまのご協力をお願いしております。

    心を整えて、授業開始のあいさつ

    「よろしくお願いします!」という元気なあいさつで、遊びと学びのスイッチを切り替えます。姿勢を正し、相手の目を見てあいさつをすることは、プログラミング技術と同じくらい大切な「社会で生きる力」の基礎として、ココグラムが大切にしている習慣です。

  2. STEP 2

    タイピング

    授業で使うタイピングソフト「TYPING LAND」のタイトル画面
    TYPING LANDの練習画面(画面のキーボードと手の位置を見ながら、表示された文字を打つ)

    はじめの10分間はタイピングを練習します

    プログラミングにおいて、正確なタイピングは思考を形にするための「一生モノの武器」になります。正しい指使い(ホームポジション)を基礎から身につけることで、パソコンへの苦手意識をなくし、将来的な学習効率を飛躍的に高めます。

    ご自宅でも継続して練習が可能です

    授業で使用するタイピングソフトは、インターネット環境があればご自宅からでもアクセスいただけます。ランキング機能やレベルアップの仕組みにより、お子さまがゲーム感覚で楽しみながら自発的に練習に取り組める環境を整えています。

  3. STEP 3

    マインクラフトでプログラミング

    日本語のブロックで組んだプログラムの画面(くりかえし5回、エージェントを上に移動させる など)

    マインクラフトを使ったプログラミングの課題に取り組みます

    ココグラムオリジナルの教材を使い、お子さま一人ひとりのペースで課題に取り組みます。

    日本語で書かれたプログラムを組み、エージェントに命令を出すことによりエージェントに作業をさせ、さまざまな建築にチャレンジすることができます。

    作業の一つ一つを分解して、論理的に物事を考える力を養います。また、自動化や機械化することのメリットを実感することができます。

  4. STEP 4

    授業終了

    ありがとうございました!

    今日のがんばりをふりかえり、次はもっとできるようにと気持ちを新たにします。

    パソコンの電源を切り、丁寧に片付けることも大切な学びのひとつです。そして元気なあいさつをして終了します。

    送り迎えが必要なお子さまについては、授業終了時刻に教室の外側でお待ち合わせをお願いします。

講師からのメッセージ

鶴岡校の五瓶先生

鶴岡校 五瓶先生

受講生の失敗を許容し、楽しみながら思考する時間を最大化することを大切にしています。

「失敗してもいいんだよ」と講師が声をかけ、失敗を許容し自分の力で問題クリアを目指しています。

まずは無料の体験授業で、教室の雰囲気をご確認ください。

体験授業に申し込む

‹ HOMEへ戻る教材について ›