ココグラムのマイクラ教材では何を学ぶ?身につく4つの力
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ココグラムのマイクラ教材では何を学ぶ?

公開:|最終更新:|最終点検:|カテゴリ:教材ガイド|運営:M-Lab株式会社

「マイクラでプログラミングが学べると聞くけれど、実際には何を学ぶの?」「ただ遊んでいるだけにならない?」——そんな保護者の疑問にお答えします。ココグラムは、子どもに大人気のゲームMinecraft(マイクラ)を教材に、コードを使わないブロックプログラミングで学ぶ子ども向けスクールです。この記事では、マイクラ教材で具体的に何を学び、どんな力が身につくのかを紹介します。

この記事のまとめ

ココグラムのマイクラ教材では、ブロックを組み合わせるブロックプログラミングで、プログラミング的思考・試行錯誤する力・空間認識・創造力の4つの力が育ちます。コードを書かないので小学1年生から始められ、「エラーは次へのヒント」と捉える学び方が特徴です。

マイクラでどうプログラミングを学ぶ?

ココグラムでは、Minecraftの世界の中でブロック状の命令を組み合わせてプログラムをつくります。たとえば「前に5マス進む」「4回くりかえす」といった命令ブロックを並べて、キャラクター(エージェント)を動かしたり、建物を自動で作ったりします。

これは「遊ぶ」のではなく「つくる・動かす」学習です。課題に沿ってプログラムを組み、思ったとおりに動かなければ原因を考えて直す——という流れの中で、自然とプログラミングの考え方が身につきます。

身につく4つの力

マイクラ教材を通じて、ココグラムでは次の4つの力を育てます。

マイクラ教材で身につく4つの力。プログラミング的思考・試行錯誤する力・空間認識と座標の理解・創造力とやりきる力
マイクラ教材で身につく4つの力

コードを使わないから低学年でもOK

ココグラムのプログラミングは、文字でコードを書く代わりに、命令ブロックを並べるブロックプログラミングです。タイピングに慣れていない小学1年生でも、ブロックを直感的に操作しながら、命令の順序・繰り返し・条件といったプログラミングの基本を学べます。考え方は文字のコードと同じなので、慣れてきたら次のステップへ発展させられます。

「エラーはヒント」という学び方

ココグラムが大切にしているのは、「エラーは間違いではなく、次に進むためのヒント」という考え方です。プログラムが思いどおりに動かないのは、学びのチャンス。なぜ動かないかを考え、直してまた試す——この繰り返しが、あきらめずに考え抜く力を育てます。結果だけでなく、こうしたプロセスを大事にするのがココグラムの教育法です。

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よくある質問

マイクラでプログラミングは学べますか?

学べます。Minecraftの中でブロックを組み合わせて命令をつくる「ブロックプログラミング」で、命令の順序・繰り返し・条件といった基本を遊びの延長で身につけられます。

コードを書かなくてもプログラミングになりますか?

なります。ブロックプログラミングは命令ブロックを並べてプログラムを組む方式で、考え方は文字のコードと同じです。低学年でも始めやすく、慣れたら文字のコードへ発展できます。

ゲームばかりにならないか心配です。

ココグラムではMinecraftを「遊ぶ」のではなく「つくる・動かす」教材として使います。課題に沿ってプログラムを組み、直して再挑戦する流れがあるため、考える力が育ちます。

参考・一次情報

※外部サイトへのリンクです。Minecraft は Mojang Studios / Microsoft の商標です。

本記事は2026年時点の情報をもとに作成しています。カリキュラム・教材の内容は変更される場合があります。最新の内容は公式サイトでご確認ください。

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